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当サイトは、Typst GmbHの許諾を得て、日本語コミュニティ「Typst Japanese Community」がTypst v0.13.1の公式ドキュメントを翻訳したものです。誤訳や古い情報が含まれている可能性があるため、公式ドキュメントとの併用を推奨します。翻訳の改善やサイトの機能向上について、GitHubでのIssueやPull Requestを歓迎します。コミュニティにご興味のある方はDiscordサーバー「くみはんクラブ」にぜひご参加ください。
This site provides a Japanese translation of the Typst v0.13.1 documentation maintained by the "Typst Japanese Community" with permission from Typst GmbH. We recommend using this alongside the official documentation. We welcome contributions through Issues and Pull Requests on our GitHub repository for both translation improvements and website enhancements. Feel free to join our Discord server "Kumihan Club".
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44%
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skew
要素関数
要素関数
要素関数はsetルールやshowルールでカスタマイズできます。

コンテンツのスキュー変形。

水平方向または垂直方向、あるいは両方向に要素をスキュー(シアー)変形します。 reflow: trueを指定しない限り、レイアウトは要素がスキュー変形を受けていないかのように振る舞います。

#skew(ax: -12deg)[
  This is some fake italic text.
]
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引数
引数
引数は関数への入力値です。関数名の後に括弧で囲んで指定します。

ax
設定可能引数
設定可能引数
設定可能引数は、setルールを用いて設定でき、それ以降で使用するデフォルト値を変更できます。

水平方向のスキュー角。

デフォルト値:

0deg

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#skew(ax: 30deg)[Skewed]
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ay
設定可能引数
設定可能引数
設定可能引数は、setルールを用いて設定でき、それ以降で使用するデフォルト値を変更できます。

垂直方向のスキュー角。

デフォルト値:

0deg

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例を表示
#skew(ay: 30deg)[Skewed]
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origin
設定可能引数
設定可能引数
設定可能引数は、setルールを用いて設定でき、それ以降で使用するデフォルト値を変更できます。

スキュー変形の原点。

操作中は原点が固定されます。

デフォルト値:

center + horizon

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X #box(skew(ax: -30deg, origin: center + horizon)[X]) X \
X #box(skew(ax: -30deg, origin: bottom + left)[X]) X \
X #box(skew(ax: -30deg, origin: top + right)[X]) X
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reflow
設定可能引数
設定可能引数
設定可能引数は、setルールを用いて設定でき、それ以降で使用するデフォルト値を変更できます。

スキュー変形がレイアウトに影響を与えるかどうか。

falseの場合、スキュー変形されたコンテンツは元々のコンテンツのバウンディングボックスに留まります。 trueの場合、バウンディングボックスはコンテンツの変形を考慮してレイアウトを調整します。

デフォルト値:

false

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Hello #skew(ay: 30deg, reflow: true, "World")!
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body
必須引数
必須引数
必須引数は、関数を呼び出す際に必ず指定しなければなりません。
位置引数
位置引数
位置引数は順序通りに指定することで、引数名を省略して設定できます。

スキュー変形するコンテンツ。

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